만화 스크립트 작성, 형식 및 전체 예시
만화 스크립트는 각 페이지를 칸으로 나눕니다. 각 칸에 대해 프레이밍, 액션, 대사, 효과음을 이 순서대로 작성합니다. 작가들이 사용하는 형식, 복사할 템플릿, 3페이지 예시입니다.
7단계로 만화 스크립트 작성하는 방법
빈 페이지가 아닌 시놉시스에서 시작하세요
스크립트는 이야기 다음에 옵니다. 첫 칸을 쓰기 전에 챕터의 시놉시스, 즉 챕터에서 무슨 일이 일어나고, 누가 겪으며, 끝에 무엇이 바뀌는지를 몇 줄로 요약한 것이 필요합니다.
- 시나리오: 이야기, 등장인물, 전개를 설명합니다.
- 스크립트: 독자가 무엇을 보고 읽는지, 페이지별, 칸별로 설명합니다.
이야기가 아직 정해지지 않았다면, 먼저 만화 시나리오 작성하기 가이드를 참고한 후 여기로 돌아오세요.
챕터를 페이지로 나누세요
잡지 챕터는 보통 16~20페이지입니다. 시놉시스의 장면들을 나열하고, 칸을 하나도 쓰기 전에 각 장면에 페이지 수를 할당하세요.
- 1~3페이지: 도입부, 주인공 및 그의 문제
- 4~14페이지: 주요 장면 및 복잡한 전개
- 15~18페이지: 챕터의 클라이맥스
- 마지막 페이지: 다음 편을 기대하게 만드는 절벽 장면
반전은 앞 페이지의 맨 위, 너무 일찍 보이지 않도록 뒷 페이지의 맨 아래가 아닌 곳에 배치됩니다. 자세한 분할은 만화 챕터 구성하기에서 확인할 수 있습니다.
각 페이지를 칸으로 나누세요
한 칸은 하나의 액션을 보여줍니다. 페이지당 평균 4~6칸으로 계산하세요.
- 적은 수의 큰 칸: 중요한 순간, 등장, 풍경
- 많은 수의 작은 칸: 빠른 액션 또는 긴박한 대화
- 텍스트 없는 칸: 침묵 또는 반응
만화는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽으며, 칸은 이 순서대로 번호가 매겨집니다. 연습을 위해 무료 도구인 시나리오를 칸으로 나누기를 사용하여 텍스트를 칸으로 나누고 나중에 조정하세요.
각 칸을 동일한 형식으로 작성하세요
모든 칸이 동일한 순서를 따르면 스크립트를 빠르게 읽을 수 있습니다. 복사할 템플릿은 다음과 같습니다.
페이지 1, 5칸
칸 1. 프레이밍, 와이드 샷, 미디엄 샷, 클로즈업, 하이 앵글 또는 로우 앵글.
배경 및 액션, 등장인물이 하는 일, 표정, 주변에서 보이는 것.
등장인물 이름 - 그의 대사.
내레이션 - 내레이터의 텍스트 (있는 경우).
SFX - 효과음, 대문자로.
등장인물의 이름은 대문자로, 대사는 바로 뒤에 작성합니다. 생각이나 속삭임, 외침은 이름 뒤에 구체적으로 작성합니다. 예를 들어 KAZE, 생각.
말풍선 안에 들어가는 대사를 작성하세요
공간이 제한적입니다. 너무 큰 말풍선은 그림을 가립니다.
- 말풍선당 최대 25단어, 칸당 두세 개의 말풍선
- 말풍선당 하나의 아이디어, 긴 대사는 두 개의 말풍선으로 나누세요
- 이미지를 묘사하는 대사 금지. 도장이 불타고 있다면, 아무도 도장이 불타고 있다고 말할 필요가 없습니다.
각 페이지를 소리 내어 읽어보세요. 문장에 막힌다면 독자도 막힐 것입니다.
만화 스크립트 예시, 3페이지
다음은 위에서 제시된 형식으로 작성된 소년 만화 챕터의 시작 부분입니다. 이를 바탕으로 주인공을 바꿔보세요.
페이지 1, 4칸
칸 1. 와이드 샷. 밤, 비 내리는 어촌 항구. 부두 끝에서 등불이 흔들립니다.
내레이션 - 바다가 상자를 돌려준 날 밤, 항구에는 아무도 잠들지 않았습니다.
칸 2. 미디엄 샷. 14살의 미오, 흠뻑 젖은 후드티를 입고 밧줄을 두 손으로 배에서 당기고 있습니다.
미오 - 자, 조금만 더.
칸 3. 밧줄이 그녀의 손가락 사이로 미끄러지는 모습의 클로즈업.
SFX - SHHRRK
칸 4. 미디엄 샷. 검은 물에서 올라온 철제 상자, 해초로 뒤덮여 있습니다. 미오, 입을 벌리고 있습니다.
페이지 2, 5칸
칸 1. 하이 앵글. 미오가 상자를 배 안으로 끌어올렸습니다. 그녀는 옆에 앉아 숨을 헐떡입니다.
미오, 생각 - 자물쇠도 없고. 이름도 없어.
칸 2. 그녀의 손이 뚜껑을 들어 올리는 모습의 클로즈업.
SFX - KLAK
칸 3. 큰 칸. 파란 불빛이 상자에서 나와 그녀의 얼굴을 비춥니다. 안에는 쿠션 위에 나침반이 떠 있습니다.
칸 4. 클로즈업. 바늘이 돌다가 멈추고 미오를 가리킵니다.
미오 - 나를 가리키는 거야?
칸 5. 작은 칸. 부두에서 긴 코트를 입은 실루엣이 배를 지켜보고 있습니다.
페이지 3, 4칸
칸 1. 부두의 미디엄 샷. 코트 남자가 계단을 내려와 물가로 향합니다. 얼굴은 모자로 가려져 있습니다.
남자 - 이 상자는 네 것이 아니다, 꼬마야.
칸 2. 미오가 나침반을 품에 안고 있는 모습의 클로즈업.
미오 - 바다가 나에게 준 거야. 당신에게는 아무것도 주지 않았어.
칸 3. 로우 앵글. 남자가 미소 짓습니다. 그의 왼손은 금속으로 되어 있습니다.
남자 - 바다는 언제나 자신이 준 것을 되찾아가지.
칸 4. 텍스트 없는 와이드 샷. 배, 계단에 선 남자, 그리고 그들 뒤로 거대한 파도가 밀려옵니다.
세 페이지는 주인공, 신비로운 물건, 적, 위협을 설정하기에 충분합니다. 각 페이지는 다음 페이지를 넘기고 싶게 만드는 칸으로 끝납니다.
Bulle와 함께 스크립트를 작화로 만들기
스크립트가 준비되었으면 이제 그림을 그릴 차례입니다. Bulle를 사용하면 AI가 당신의 시나리오를 바탕으로 동일한 등장인물로 칸마다 그림을 그려줍니다.
- 프로젝트 생성 (500 크레딧), 그리고 등장인물 (각 15 크레딧)을 생성하면 페이지마다 동일한 얼굴을 유지합니다.
- 각 시퀀스의 시나리오를 붙여넣으면 AI가 각 페이지의 칸 분할 및 대사를 제안합니다 (페이지당 5 크레딧). 스크립트를 수정하여 이를 다시 작성할 수 있습니다.
- 각 페이지 이미지 생성 (페이지당 10 크레딧)
계정은 무료이며 크레딧은 제공되지 않습니다. 크레딧은 구독 없이 팩으로 구매합니다. 초보자 팩 (19.90유로, 2,000 크레딧)이면 첫 챕터 전체를 만들기에 충분합니다. 단계별 방법은 AI로 만화 만들기에서 확인할 수 있습니다.
스크립트를 그림으로 만들기 어렵게 만드는 실수
한 칸에 두 가지 액션
일어나서 문을 여는 것, 이것은 두 칸입니다. 그림 작가는 한 순간만 보여줄 수 있습니다.
보이지 않는 생각을 묘사하기
아버지를 기억하는 것은 그림으로 표현되지 않습니다. 보이는 것을 쓰세요. 사진을 바라보는 시선, 또는 생각 말풍선을 사용하세요.
프레이밍을 잊는 것
와이드 샷이나 클로즈업 없이는 모든 칸이 비슷해 보입니다. 프레이밍은 페이지의 리듬을 결정합니다.
너무 긴 말풍선
25단어를 넘어가면 말풍선이 그림을 침범합니다. 나누거나, 두 칸에 걸쳐 대사를 분배하세요.
만화 스크립트 작성에 대한 질문
챕터 시놉시스에서 시작하여 16~20페이지로 나누고, 각 페이지를 4~6칸으로 나눕니다. 각 칸에 대해 프레이밍, 액션, 등장인물 이름이 대문자로 된 대사, 그리고 효과음을 작성합니다. 3페이지 예시는 이 페이지 위에 나와 있습니다.
시나리오는 이야기, 등장인물, 주요 단계를 설명합니다. 스크립트는 그림 작가를 위한 작업 문서로, 독자가 무엇을 보고 읽는지 페이지별, 칸별로 설명합니다. 먼저 시나리오를 작성하며, 만화 시나리오 작성하기를 참고하세요.
네임(name) 또는 네무(nemu)는 일본 만화가들이 스크립트 후에 만드는 각 페이지의 그림 초안입니다. 칸이 배치되고, 등장인물이 스케치되며, 대사가 말풍선 안에 작성됩니다. 이것이 편집자가 최종 그림 전에 검토하는 초안입니다.
워드, 구글 문서, 리브레오피스와 같은 워드 프로세서면 충분합니다. 중요한 것은 각 칸마다 동일한 형식을 유지하는 것입니다. 이 페이지의 템플릿을 문서에 복사하여 새 페이지마다 복제하세요.
단편 만화는 보통 30~50페이지, 시리즈 챕터는 16~20페이지입니다. 첫 프로젝트로는 16~24페이지 챕터가 좋은 목표이며, 무언가를 설명하기에는 충분히 길고, 끝까지 완성하기에는 충분히 짧습니다.
네. Bulle를 사용하면 스토리를 작성하고 AI가 당신의 등장인물로 그림을 그려줍니다. 4명의 등장인물과 표지가 있는 24페이지 챕터는 프로젝트 포함 930 크레딧이 소모되며, 초보자 팩 (19.90유로, 2,000 크레딧) 가격 기준으로 약 9.25유로입니다. 계정은 무료이며 크레딧은 제공되지 않습니다.
스크립트가 완성되었나요? 이제 작화로 넘어가세요
계정을 만들고 시나리오를 붙여넣은 다음, 구독 없이 19.90유로에 2,000 크레딧 팩으로 첫 번째 챕터를 생성하세요.
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